RC抽出

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sameer_dlh25

Guest
私はフロントエンドガイ...
のRCでしたベースsombody説明-私抽出2.5次元何を意味し?

 
さて、私は抽出dimesionsしないかを正確に、約が話を我々が、それは抽出を意味する方法される容量が。

言ってやるが私たちがキャップを言うな抽出が、重複は考慮だけかもしれない。
方向が3次元の抽出は、すべての抽出のキャップ、意味、すなわち、キャップを重複
キャップをフリンジ、サイドキャップ等は..

 
こんにちはTruebs、

2.5次元意味ではあなたは何用語?
正確な3Dはしない、平均より抽出は?<img src=¥"http://www.edaboard.com/images/smiles/icon_question.gif¥" alt=¥"質問¥" border=¥"0¥" />
 
に抽出さ3D抽出2.5未満と比較屋と3D正確な未満。

 
引用:

あなたが2.5次元を意味しないことの用語では?

未満の3Dは正確ではない、平均抽出がありますか?
 
確かに3Dは、それによって最も正確な指摘は当然とurslen

いつも行くから変化のためには、3Dデザインに設計しないただしない私たちは。
3Dは多くの時間を取得し、シミュレーションと解析のためのデータ生成多くの。

 
私達はちょうど1検討金属平行)に2つの(インターコネクトの行を
2.5次元で:ときの長さを抽出、相互自己のと比例容量ですので、
シミュレーションで2.5次元私たちは帽子を考えて無限に長さが長い単位と計算します。と解像度。

ので、2.5次元では、accrucyしかし、以下の3次元、より高いし、二次元

 
知識には私は、数学で2.5次元のようなものはない。
明確にしましょうそれは私にする:
captable 3次元抽出の方向に含まれるすべての容量値を抽出した。例:フリンジ容量、エッジキャップ、エリアキャップ、オーバーキャップクロスカップリングキャップ。
2次元では、キャップを持って領域のみのキャップとクロスオーバーキャップとカップリング。
しかし、2.5次元では、すなわち、値ができますが2次元キャップ値のみを、いくつかの次元。、それはキャップをフリンジがミスのいずれかの端キャップまたは。
それが正確であることを理由多くの3Dがあります。

 

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