問題は、約PSSの&PNOISEとチョッパアンプのフリッカ雑音をシミュレートする

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webbubm

Guest
こんにちは〜論文から私はチョッパ安定化は、チョッピング周波数の奇数次高調波に変調する必要がありますチョッパアンプのPSDのフリッカ雑音読み込まれたすべての。そして、私は、PSS&PNOISEしてこの関数をシミュレートするために単純な完全差動オペアンプを使用しています。ビート周波数は10kHzです。シミュレーション下から、フリッカ雑音は、チョッピング周波数(10kHzまで)に変調され、それが奇数次高調波を見る。しかし、私は混乱してある二つのことことを確認します。約100kHzでのプロットからのピークがある。私は、1kHzとチョッピング周波数を変更する場合は、ピークはチョッピング周波数の約10倍の10kHzに移動されます。第二に、フリッカノイズがチョッピング後、低い周波数でもあります。何かが間違ってありますか?助けてくださいね〜[色="シルバー"]は[サイズ= 1 ]----------ポストは午前5時27分に追加----------前の投稿は05:26だった - ---------[/サイズ] [/色] [URLを= http://images.elektroda.net/27_1298867226_thumb.jpg~~V]をスペースhttp://images.elektroda.net/27_1298867226.jpg]の[ [/スペース] [/ URLの]
 

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