J
jerryjog
Guest
やあみんな、
私はdividentている現在、探している(良い建築のための8ビット分除数は、16ビット、ビット、8、商は)ビット8にはなってから。1つは私が以前に使用ゆっくりとした一部が16の繰り返しは、"復元"とアルゴリズムを分割本当に作業8減算さに必要な取得ビット商をされたことなので、。
誰でも、建築を与えるシンプルな回路で高速除算アルゴリズムのニュースを私にいくつかのアドバイスですか?私はアルゴリズムを知っ部門の基数- 4またはそこにある多くのオンラインのような基数2、しかし、彼らは通常、アーキテクチャを持つ複雑なリズムを使用してレイアウトをいるように見えるかとされる非現実的な回路を実装するために私は以来、私は持って設計します。多くの感謝!!!!!!
<img src=¥"http://www.edaboard.com/images/smiles/icon_biggrin.gif¥" alt=¥"非常にハッピー¥" border=¥"0¥" />
私はdividentている現在、探している(良い建築のための8ビット分除数は、16ビット、ビット、8、商は)ビット8にはなってから。1つは私が以前に使用ゆっくりとした一部が16の繰り返しは、"復元"とアルゴリズムを分割本当に作業8減算さに必要な取得ビット商をされたことなので、。
誰でも、建築を与えるシンプルな回路で高速除算アルゴリズムのニュースを私にいくつかのアドバイスですか?私はアルゴリズムを知っ部門の基数- 4またはそこにある多くのオンラインのような基数2、しかし、彼らは通常、アーキテクチャを持つ複雑なリズムを使用してレイアウトをいるように見えるかとされる非現実的な回路を実装するために私は以来、私は持って設計します。多くの感謝!!!!!!
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