トリは、ステートロジックは修正している

S

ship_baba

Guest
、こんにちは
正しいことを、このロジック

、について

ババ
申¥し訳ありませんが、添付ファイルを、この必要があります表¥示するにはログインしての

 
これをするために使用についてしたい場合は、アプリケーションか。1以下1)(上記のnバッファの組み合わせのトライステート2つの1店舗については、入力と0の入力、彼らは....と仮定保存0私は、

<img src=¥"http://www.edaboard.com/images/smiles/icon_neutral.gif¥" alt=¥"中立¥" border=¥"0¥" />
 
私の目標と仮定するの場合では、希望be正しい永遠に高信号をラッチを3つすべてのですが、私はbehaviorなどのアプリケーションの有用考えることができること。

 
かはこのデザインブレークか?

たとえばので、A2は、A1がいる場合すべての双方向のdirピン何:
=出力(高)とA2 =出力(高)
バッファ状態のトライでノードで最上位の場合は=. <希望してブーム>出力すなわち=信号が行くに同じことはa1のについて語ったことができます。私は、呼ばれていないかを覚えて、これはしかし、私でください知る権利などのピンを破ることは?

 
うわー、古典的な解決策は、問題が探している

<img src=¥"http://www.edaboard.com/images/smiles/icon_wink.gif¥" alt=¥"ウインク¥" border=¥"0¥" />左利きの

 

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