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目次はじめに。はじめに。第I部:ゲーム理論:1。ゲームのルール。 2。情報。 3。混合と連続戦略。 4。対称情報と動的なゲーム。 5。評判と対称情報と繰り返しゲーム。 6。不完全な情報と動的なゲーム。パートII:情報の非対称性:7。モラルハザード:隠し情報。 8。モラルハザードのさらなるトピックス。 9。逆選択。 10。メカニズムデザイン。 11。シグナリング。パートIII:応用:12。交渉。 13。オークション。 14。価格設定。 15。エントリ。数学的付録。参照と名前のインデックス。件名索引。ダウンロードはこちら http://www.rasmusen.org/GI/download.htm