ウィッシュカウンタのジョンソ¥ンの詳細については知っている...

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onemilimeter

Guest
添付図の図は、カウンタがジョンソ¥ン。INVALIDにかと考えられる場合は、PLSのアドバイス中には"2ループは、"?

また、plsはカウンターのジョンソ¥ンアプリケーションを示唆するいくつかの。
<img src=¥"http://img.photobucket.com/albums/v608/zhaopian/JohnsonCounter1.gif¥" border=¥"0¥" alt=¥"Wish to know more about Johnson Counter...¥" title=¥"願いはジョンソ¥ンカウンタの詳細については知っている...¥"/>

<img src=¥"http://img.photobucket.com/albums/v608/zhaopian/JohnsonCounter2.gif¥" border=¥"0¥" alt=¥"Wish to know more about Johnson Counter...¥" title=¥"願いはジョンソ¥ンカウンタの詳細については知っている...¥"/>ありがとう。

 
ちょっとここでいくつかの情報を入手する
コード:hxxp:/ / www.play-hookey.com/digital/johnson_counter.html

hxxpは:/ /戻る投稿リンクを/ wiki /カウンタともいくつかのデータのw /アプリケーションです

http://www.dieelektronikerseite.de/Datasheets/CMOS/4017%2520% 28Philips%の29.pdf

 
さて、そのことはできませんされていない無効のセンス、そのシーケンスは、特定の。
これらのカウンタは、生成シーケンスのタイミングです使用される。
のFlip - 2だから出力の周波数シーケンスをフロップですAND演算の特定のタイミングを得るような方法が8つ(場合に、この)、パルスのクロック。
カウンタではジョンソ¥ンのループ回無限1人を得るに、特定の出ていないシーケンスすることができます彼らので立ち往生それと取得します。だから無効場合、その特定のいわゆる、そのシーケンスは、そのようなことから生成されていませんreqdタイミングシーケンスは。

 
usernamは書き込み:

さて、その意味では、特定のシーケンスが可能¥ではないに無効なされません。

これらのカウンタは、タイミングシーケンスを生成するために使用されます。

2フリップフロップの出力は、特定の方法など、あなたの周波数でタイミングシーケンスを取得するにAND演算されますので、1つ8(この場合は)、クロックパルスの。

ジョンソ¥ンカウンタでは、彼らは1つの特定のシーケンスに、彼らはそれを得ることができないと無限ループに陥る取得度。
だから特定のシーケンスは、reqdタイミングシーケンスは、いわゆる無効それからは生成されませんこのような場合。
 
シーケンスをタイミングよく1つの場合が欲しいだけその後、組み合わせ番号のいずれかのいずれかすることができますに行くと。たとえば、'取るQ0と'は第3四半期。かと言うQ0.Q1'これは周波数のクロックされますと8つのシーケンスを与えることにタイミング。言ってやるには、第3四半期をQ0と'。したかった使うことができますseqsを2つのタイミングは、期間を、クロックシフトからお互いにされる時間の2TのTは'とQ0.Q2'。
今だと考えてQ0とを与える出力ゲートとのお持ちのセットアップと。第3四半期の1'のタイミングループのシーケンスに基づい。今すぐシーケンスをreqdタイミングと仮定するジョンソ¥ンカウンタをあなたのwslippeのdintoループ得ることはありません2何とかしてあなたが。

 
操作については、通常、すべての出力は''0にリセットのどちらかに設定するか、'1'。アドバイスできるPLSの場合は状況では、ジョンソ¥ンカウンタは、ループが無効に滑っされますか?

 
ジョンソ¥ンカウンタの一部基礎:
これは、カウンタは"非定数加重"。これは位置つまり、ビットいずれそこに割り当てられますない数値です。

シーケンスは"カウンター"環状1つの家族を構¥成する多くのシーケンス。とのみの状態ビットの変更は1つ1つ横に巡回カウンタのプロパティをするときに行くから1つの状態に。あなたはプロパティをこのことに気づくこと"無効な持っていない"ループが。ジョンソ¥ンカウンタのほとんどの実用的な実装では、追加のデコーダ状態を不正を検出し、状態法的に強制的にカウンターを。

ジョンソ¥ンカウンタのプロパティを持ついくつかの興味深い、有用な:

。すべての状態は、ゲート"と"できることをデコードとシングル2つの入力
。(出力を想定とその補完可能¥です
。ステージごとに)

。シーケンスの状態consequtive任意でデコードすることができます
。(そして、"ゲート、上記の仮定"シングル2入力)。

。ゲートデコーダ"出力は"と以来、なること"グリッチのない"
。1つの状態の任意の状態遷移の変更が1つだけ入力
。カウンタの。

ジョンソ¥ンカウンタの状態の最大数は、カウンタは2NのバイナリNのために^対2。
よろしくお願いいたします。
クラール

 

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