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私 は3DのOpenGLを使用してキューブを描くことができます。いくつかの理由は
、 私は不連続ラインとしては
、 非表¥示の行を表¥示する必要があります。3Dのキューブは一例です。実際、
私 はより複雑なオブジェクトを表¥示する必要があります
されています 。
OpenGLの場合は
、 任意のコマンドを助けているの?または私はアルゴリズムを見つけることがあります
か ?
私もOpenGLのコマンドやアルゴリズムを知らない。
助けてください!
本当にありがとうございます。
よろしく
合格
、 私は不連続ラインとしては
、 非表¥示の行を表¥示する必要があります。3Dのキューブは一例です。実際、
私 はより複雑なオブジェクトを表¥示する必要があります
されています 。
OpenGLの場合は
、 任意のコマンドを助けているの?または私はアルゴリズムを見つけることがあります
か ?
私もOpenGLのコマンドやアルゴリズムを知らない。
助けてください!
本当にありがとうございます。
よろしく
合格